Changements à venir pour la saison 5 de la ligue JcJ

de Evan Lesh le 06 décembre 2016

Bonjour à tous les Tyriens ! D’importants changements sont prévus pour la saison 5 de la ligue JcJ, et nous sommes impatients de vous montrer le fruit de notre travail ! Nos objectifs pour la saison 5 sont les suivants : créer un environnement plus compétitif, indiquer précisément votre niveau de compétence, offrir des récompenses cohérentes en fonction de votre gamme de compétences, et garantir que les divisions supérieures sont occupées par des joueurs talentueux qui ont investi le temps et les efforts nécessaires pour décrocher leur place. Bref, nous nous sommes penchés sur tout ce qui rend la ligue JcJ géniale.

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De meilleurs appariements

Voyons d’abord ce qui va changer dans les appariements de la ligue. La classification de matchmaking (CMM) a toujours été au centre de notre système d’appariement. Dans les saisons 1 à 4, les points étaient également utilisés pour le matchmaking, en se limitant aux joueurs ayant 15 points ou moins de différence avec vous. Dans la saison 5, les points seront relégués au second plan et ne seront plus utilisés pour le matchmaking. En retirant cette restriction de points du système de matchmaking, il devient possible de vous associer à davantage de joueurs, ce qui réduit les temps d’attente. En outre, suite aux résultats du récent sondage communautaire au sujet des restrictions de la file d’attente solo/duo, l’arène classée accueillera des équipes de deux joueurs au maximum : vous n’affronterez donc jamais une équipe préformée plus nombreuse et mieux coordonnée que votre groupe. L’objectif de cette modification est de vous proposer les meilleurs appariements possibles à tout moment, ce qui nous amène au point suivant : la mesure du niveau de compétence et du prestige.

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Mesurer le niveau de compétence

Les ligues encouragent les joueurs à perfectionner leur style de jeu dans un environnement compétitif, avec des étapes majeures à franchir au cours de leur progression. Il est donc nécessaire que ce système permette aux joueurs d’évaluer précisément leur niveau de compétence afin de pouvoir se situer. À partir de la saison 5, chaque joueur se verra donc attribuer un niveau de jeu visible. Il s’agit d’une valeur numérique qui place les joueurs dans des divisions plus traditionnelles : bronze, argent, or, platine et légendaire. Ces nouvelles divisions détermineront le badge que vous pourrez arborer à côté de votre nom et auront même un effet sur la fréquence d’obtention des récompenses de ligue. Les 250 meilleurs joueurs de chaque région accéderont également à un nouveau classement spécifique à leur niveau de jeu où ils pourront en découdre pour décrocher des titres exclusifs.

L’estimation de votre niveau de jeu doit être aussi précise que possible, aussi avons-nous ajouté quelques nouveaux mécanismes. Pour commencer, chaque saison débutera par une réinitialisation partielle du niveau de jeu atteint lors de la saison précédente. Vous devrez ensuite jouer 10 parties de placement afin d’obtenir votre niveau de jeu initial pour la saison en cours. Qui plus est, les joueurs inactifs verront leur niveau de jeu diminuer avec le temps, jusqu’à une limite maximale. Cette baisse du niveau de jeu peut être évitée en jouant des parties de ligue. À la différence du système précédent, qui utilisait les points, il n’y a aucune restriction concernant la régression de votre niveau de jeu : vous pouvez descendre dans les divisions en perdant des parties ou en étant inactif. Ceci vise à garantir que les joueurs tendent toujours vers leur véritable niveau de jeu et affrontent des joueurs d’un niveau similaire.

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Récompenses

Maintenant que nous avons parlé du niveau de jeu, parlons des récompenses que vous gagnerez en jouant dans la ligue. Avec le précédent système, les joueurs cessaient de gagner des récompenses lorsqu’ils atteignaient un taux de victoire de 50 %, à moins de réussir des séries de victoires. Avec notre refonte de la ligue, les points ont été revus pour devenir un système exclusivement basé sur les récompenses. Dans cette optique, nous avons supprimé le système de perte de points, rééquilibré le nombre de points nécessaires pour atteindre chaque niveau de récompense et augmenté le nombre de façons d’obtenir des points. Même les défaites vous permettront de gagner quelques points pour progresser vers la prochaine récompense, afin que chaque partie de ligue vaille la peine d’être jouée. Vous pourrez aussi gagner des points en obtenant les meilleures statistiques ou en jouant dans les divisions les plus élevées.
En plus de rééquilibrer les niveaux de récompense et d’augmenter l’or obtenu, nous avons ajouté une nouvelle monnaie qui vous permettra d’acheter des armes élevées ainsi que l’ensemble d’armure élevée glorieuse ardente. Enfin, l’objet JcJ légendaire, l’Ascension, pourra toujours être obtenu en jouant dans la ligue et grâce aux récompenses des points.

Score personnel

Nous n’avons jamais été vraiment satisfaits de la façon dont le score personnel reflétait la contribution d’un joueur dans la partie, c’est pourquoi nous avons retravaillé ce système pour privilégier les statistiques pures. Toutes les statistiques ont été condensées dans des catégories plus représentatives : dégâts infligés, soins prodigués, victimes, morts, ranimations, ainsi que deux statistiques spécifiques au mode de jeu, attaque et défense, qui mesurent votre contribution au score d’équipe. Le calcul des meilleures statistiques se base désormais sur les résultats de votre équipe et vous pourrez voir les succès décrochés par chacun à la fin de la partie.

Cartes

La rotation des cartes permet d’entretenir la diversité du jeu classé, et la saison 5 nous semble être le moment idéal pour rafraîchir celle-ci. Le Marteau céleste rejoint la sélection de cartes classées tandis que le Bastion tire sa révérence. Cela signifie que les joueurs ne seront pas séparés en fonction du mode de jeu, ce qui devrait garantir une expérience saine et compétitive.

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Toutes ces modifications font suite à vos commentaires, et nous sommes convaincus que la ligue est en passe de s’améliorer considérablement. Nous avons hâte de jouer en arène classée avec vous tous dès le début de la saison 5, le 13 décembre !
À bientôt dans les Brumes !

— Le prince Lesh