Guerrier

Le guerrier est un expert en maniement d’armes et compte sur sa vitesse, sa force, sa résistance et son armure lourde pour survivre au cours d’une bataille. L’adrénaline décuple sa puissance d’attaque ; plus un guerrier combat, plus il devient dangereux.

Armes main droite Armes main gauche Armes à deux mains Armes aquatiques

Compétences de combat

Experts des champs de bataille, les guerriers disposent d’un vaste arsenal de compétences pour appuyer leurs compagnons et massacrer leurs adversaires.


  1. Postures

    Ces compétences améliorent temporairement les capacités de combat du guerrier. Celui-ci peut adopter une certaine posture, qui augmentera temporairement son adrénaline ou sa régénération de santé afin de résister aux dégâts, de se renforcer ou de résister aux attaques qui pourraient le déséquilibrer.


  2. Bannières

    Les guerriers invoquent des bannières qui augmentent l’attaque de leurs alliés, augmentent leur défense ou ressuscitent leurs compagnons tombés au combat.

Adrénaline

Le guerrier voit son adrénaline monter avec chaque attaque réussie. Il peut dépenser l’adrénaline qu’il a accumulée pour exécuter une attaque dévastatrice ; plus l’attaque utilise d’adrénaline, plus elle sera puissante.

  1. Éviscération

    S’il est équipé d’une hache, le guerrier peut libérer son adrénaline accumulée en bondissant sur l’adversaire avant d’effectuer une attaque dévastatrice.

  2. Brise-crâne

    S’il est équipé d’une masse, le guerrier peut utiliser son adrénaline pour étourdir les adversaires avec un coup puissant.