Dernièrement, nous avons dévoilé notre projet de méga serveur pour Guild Wars 2, un système destiné à optimiser l’expérience sociale de nos joueurs dans le monde ouvert. Nous avons également expliqué les effets du système de méga serveur sur les événements de boss mondiaux, les événements de carte, etc. Il est temps maintenant de se tourner vers l’avenir et de parler de quelques changements qui surviendront au cours de l’année.
Comme nous l’avons indiqué dans notre premier article sur le système de méga serveur, nous appliquerons cette innovation dès le 15 avril aux cartes de niveau 1 à 15, à l’accueil JcJ, et aux villes principales. Ce système sera étendu à l’ensemble du jeu un peu plus tard dans l’année. La mise en place du système de méga serveur entraînera aussi des modifications au niveau des guildes et du McM et ces mises à jour seront apportées d’ici la fin de l’année 2014.
NB : les changements cités dans cet article ne feront pas partie de la mise à jour du 15 avril et seront certainement effectifs d’ici décembre 2014. Ceci n’est destiné qu’à vous informer sur la situation une fois le système mis en place.
Le système de méga serveur et l’avenir des guildes
À l’heure actuelle, une guilde dont les membres ont des mondes de résidence différents ne dispose que d’un seul chapitre pour chacun d’entre eux. Les améliorations, points d’influence et distinctions propres à chacun de ses chapitres peuvent entraîner la division de la communauté au sein de la guilde. Grâce au nouveau système de méga serveur, il vous sera beaucoup plus facile de jouer avec tous vos camarades de guilde, et même mieux : un jour, vous aurez une guilde unifiée !
Puisque les mondes ne séparent plus les joueurs, nous allons faire en sorte que les guildes ne soient plus séparées non plus. Tous les membres d’une guilde pourront alors contribuer à un chapitre de guilde unifié, et en bénéficier. Cependant, tant que ce système ne sera pas mis en place, vos points d’influence seront attribués au chapitre de guilde de votre monde de résidence, visible dans la fenêtre Guilde.
Sachant que de nombreuses guildes s’étendent sur plusieurs mondes de résidence, nous essaieront d’être aussi justes que possible lorsque nous réunirons divers chapitres sous une même guilde. Lors de cette transition, tous les membres de la guilde en resteront membres, quel que soit leur ancien monde de résidence. La capacité maximale de la guilde sera maintenue à 500, et il ne sera pas possible de fusionner des guildes. Ce changement vise seulement à harmoniser les différentes versions d’une même guilde sur les divers mondes de résidence.
Le système de méga serveur et l’avenir du McM
Le système de méga serveur est utilisé en JcE, mais nous désirons bien sûr conserver l’identité et l’esprit de compétition mis en place en McM dès la sortie de Guild Wars 2. L’ensemble de ce mode de jeu est basé sur des combats entre différents joueurs appartenant à divers mondes. Nous n’avons donc nullement l’intention de supprimer ce concept du McM.
Nous expliquerons tous ces changements plus en détail lorsque ce système s’étendra à l’ensemble du jeu, mais nous voulions prendre les devants car l’arrivée du système de méga serveur suscitera sûrement beaucoup de questions !